GPT-6 爆火 3D 案例被扒出「用了现成素材」,这次我们真做了一个
GPT-6 爆火 3D 案例被扒出「用了现成素材」,这次我们真做了一个GPT-6爆火的人体解剖3D案例被扒出实际调用了现成3D数据集素材而非真正生成,文章作者通过GPT-6搭配Hyper3D MCP,用Codex调用Hyper3D Rodin模型实际复刻出可交互的3D人体拆解网页,并延伸制作了可拆装蒸汽甲壳虫、橘猫子弹时间、骑楼街景和影子解谜游戏等多种3D交互作品。
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GPT-6爆火的人体解剖3D案例被扒出实际调用了现成3D数据集素材而非真正生成,文章作者通过GPT-6搭配Hyper3D MCP,用Codex调用Hyper3D Rodin模型实际复刻出可交互的3D人体拆解网页,并延伸制作了可拆装蒸汽甲壳虫、橘猫子弹时间、骑楼街景和影子解谜游戏等多种3D交互作品。
蚂蚁灵波开源的流式3D重建模型LingBot-Map凭借几何上下文注意力机制在GitHub获16.9K Stars后,其论文入选ECCV 2026 Oral,全球开发者围绕该项目完成Apple Silicon桌面前端、RTX 4060低显存适配及Ray-Ban Meta智能眼镜采集等多种二次开发。
赛博义父Tibo,又来给大家送温(重)暖(置)了!!
GPT‑6 发布后,Blender 跟着火了一把。
图形学宗师童欣正式加盟胡渊鸣创办的AI 3D公司Meshy出任首席科学家,将负责制定长期科研战略,与胡渊鸣共同推进多模态世界模型与实时交互系统突破,朝着"AI for Fun"的愿景迈进。
深耕图形学二十五载的前微软亚研院首席研究员童欣于2026年9月正式加入AI 3D公司Meshy担任首席科学家,标志3D内容创作终于迎来属于自己的"互联网时刻"。
最近两天,相信大家都被 GPT-6 Astra 的各种逆天玩法刷屏了 —— 一句话完成 3D 建模、从零制作完整游戏、几千个零件的东西说拆就拆,甚至还能拿来控制机器人…… 总之,强得没边。
在代码领域,我们已经越来越习惯一个词:Vibe Coding。
VAST完成B轮和B+轮共约30亿元融资,由经纬创投领投,累计融资约50亿元刷新3D原生智能领域融资纪录,同步发布行业首个支持原生四边面拓扑的3D原生基座模型Tripo P2.0。
影眸Hyper3D发布世界生成模型WorldGen,用户上传一张场景图片即可在两三分钟内生成由多个独立可交互物体组成的3D场景,物体具备质量、摩擦系数等物理属性,可直接接入Blender、Unity、Unreal Engine等主流工具及机器人仿真环境,标志着3D生成进入场景级时代。